遊戲製作之前

請參閱課本文字說明

遊戲製作流程解析

舞台背景、變數

障礙物角色製作

5-4-1 戰機角色造型

5-4-2 造型程式變換

戰機子彈製作

5-5-1 戰機子彈造型

5-5-2 子彈控制程式

5-5-3 子彈發射後

5-5-4 子彈歸位

敵機角色製作

 

5-6-1 敵機角色造型

5-6-2 起始位置

5-6-3 移動→碰到邊緣

5-6-4 移動→碰到戰機

5-6-5 移動→回到原點

5-6-6 移動→碰到子彈

5-6-7 重新整理程式

敵機炸彈製作

5-7-1 炸彈角色造型

5-7-2 炸彈發射

5-7-3 判斷碰到戰機

5-7-4 判斷碰到邊緣

5-7-5 炸彈歸位

最後檢查、執行遊戲

5-8-1 生命值造型

5-8-2 生命值程式

報分員角色製作

5-9-1 報分員角色造型

5-9-2 報分員角色隱藏

5-9-3 報分員造型

5-9-4 宣告得分

最後檢查、執行遊戲

5-10-1 報分員角色造型

5-10-2 報分員角色隱藏

5-10-3 報分員造型

5-10-4 宣告得分

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